Traçage et structure de l’histoire : guide complet

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Traçage et structure de l’histoire : guide complet

Tracé de l’histoire : termes et concepts clés

Lisez un aperçu des principaux termes et définitions de traçage d’histoire :

Qu’est-ce que l’intrigue d’une histoire ?

L’intrigue est la série d’événements qui forment un processus de changement dans un roman, une nouvelle, un scénario, une pièce de théâtre, un jeu vidéo ou une autre œuvre de fiction.

L’intrigue décrit des modèles d’événements et de situations, organisés pour mettre l’accent sur les relations entre les événements (telles que la cause et l’effet, les conséquences, les objectifs et les actions préalables).

Sources: Dictionnaires Oxford Learner, Oxford Reference.

Qu’est-ce qu’une sous-parcelle ?

Une intrigue secondaire est un arc d’histoire secondaire, apportant souvent un autre angle sur un thème d’histoire principal.

Qu’est-ce que la structure de l’intrigue ?

La structure de l’intrigue est la façon dont les incidents d’une histoire sont organisés en modèles tels que les chronologies (chronologie), les événements de l’histoire (comme les scènes et les suites) ou une structure plus large couvrant des chapitres et des scènes entiers (comme la structure en trois actes ou “The Hero’s”). Périple’).

Continuez à lire pour une section dédiée à la structure de l’histoire avec des liens vers des ressources utiles sur la structure de l’intrigue.

Que sont les scènes et les suites ?

Une scène est une suite d’actionssouvent dans le cadre d’une seule histoire, qui fait avancer l’histoire.

Par exemple, « dans cette scène, le héros est chez lui lorsqu’un visiteur apporte la nouvelle d’une invasion ».

De nombreux guides de traçage font référence à scènes et suites (à ne pas confondre avec les suites au sens de la série de livres). Ce concept s’inspire de celui de Dwight V. Swain Techniques du rédacteur vendeur (1965).

Swain définit une scène comme une unité d’histoire où un objectif mène au conflit et au désastre. Une suite suit une scène et fournit un lien vers la scène suivante tout en montrant une réaction, un dilemme et une décision.

Exemple de couple scène et suite :

Scène: Une lycéenne a un examen crucial à écrire (objectif). Une dispute avec un voisin méchant (conflit) fait qu’elle manque de transport vers le lieu de l’examen (un sinistre).

Suite: La fille appelle sa mère désespérée (réaction). Sa mère lui dit de héler un taxi mais elle n’a pas d’argent (dilemme). La fille décide de … (décision).

GMC

L’intrigue dans les histoires est guidée par les désirs, les objectifs, les conflits, les catastrophes et les dilemmes des personnages.

GMC, abréviation de « but, motivation et conflit » (et popularisé par Debra Dixon dans GMC : objectif, motivation et conflit) fait référence aux éléments essentiels du développement du personnage (comme nous en discutons dans notre guide complet sur la création de personnage).

Les objectifs sont ce que les personnages veulent, les motivations pour lesquelles ils les veulent et les obstacles (internes ou externes) qui compliquent le chemin du succès.

Que sont les rythmes de l’histoire ?

UN histoire battre ou simplement «battre» est un terme de l’écriture de scénario. C’est un moment qui propulse l’histoire vers l’avant, et c’est la plus petite unité d’action (une scène peut contenir plusieurs temps).

Exemples de battement d’histoire :
La fille quitte son appartement à la hâte. Un policier fait une découverte troublante sur une scène de crime.

En plus de faire avancer l’histoire, les rythmes créent un changement intentionnel de ton ou d’ambiance (par exemple, augmenter le mystère ou le suspense d’une scène).

Qu’est-ce qu’un arc narratif ?

Un arc d’histoire ou un arc d’intrigue est le modèle d’action montante et descendante ou de scènes et de suites qui émerge au cours d’un roman ou d’une saison d’une série télévisée.

Un arc implique un changement (par exemple, un élu tenté par la corruption ; ou un nouveau membre d’un club de théâtre scolaire devenant un chanteur ou un danseur accompli).

Les arcs narratifs sont importants dans les formes plus longues telles que les romans ou les séries télévisées.

Par exemple, dans une série télévisée, chaque personnage peut avoir son propre arc d’histoire qui s’étend sur la série, en les développant au fil de son cours.

Quel est l’incident ou l’événement incitatif ?

La incident incitant ou mettre en place est la séquence d’événements (ou événement décisif) au début d’une histoire qui donne à l’intrigue une raison de se dérouler.

Par exemple, dans un roman fantastique académique sur la maîtrise de la magie, il peut s’agir de l’arrivée d’une lettre d’une école de magie (ou d’une école destinée à supprimer la magie du protagoniste).

L’incident incitatif se produit généralement dans les 10 à 15 premiers pour cent de l’histoire, car c’est ce qui accroche votre lecteur à continuer.

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